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内置眼球与手部追踪的三星ExynosVR III装置现身

时间:2017-07-05 18:51:03       来源:安徽热线
摘要: 为了增加 VR 虚拟实境与真实操作上的体验顺畅度,不少厂商除了加入无线机制,以及更多相关的感应器,近期一间韩国新创公司 Visual Camp,也展出一款搭载三星 Exynos 8890 处理

为了增加 VR 虚拟实境与真实操作上的体验顺畅度,不少厂商除了加入无线机制,以及更多相关的感应器,近期一间韩国新创公司 Visual Camp,也展出一款搭载三星 Exynos 8890 处理器的一体型 VR 原型机 ExynosVR III,且主打内建眼球与手部动作追踪、甚至语音辨识等功能。

支援眼球与手部追踪的三星 VR 一体原型机。(图/翻摄自 Visual Camp)

ExynosVR III 与目前坊间相关的 VR 一体机类似,都是藉由内建操作系统的方式,让头戴装置无需连接其他硬体设施,提昇操作性。而 ExynosVR III 配置最高 4K@75Hz 或是 2K@90Hz 解析度的屏幕,再搭配眼球、手部等体感追踪,用于互动性高的游戏来说,应该也是天作之合。

▼透过眼球追踪方式,不仅能更快的在虚拟实境中进行操作外,也能藉由视觉集中的特性,让中心以外的画质稍微降低,藉此提升观看上的流畅度。

支援眼球与手部追踪的三星 VR 一体原型机。(图/翻摄自 Visual Camp)

虽然展示的机型尚处于原型状态,且相关的追踪技术应该也离商品化有些距离,但 Visual Camp 也利用所谓 Oveated Rendering 技术,透过使用者的视点集中特性,将所看中心以外的画质稍微降低一些,藉此减轻 VR 装置的运算负担,提昇观看的更新率,或是可用较低硬体达到同样效果。

在 VR 相关领域目前技术层面逐渐饱和,消费性内容似乎也仅剩游戏可见世面的状况之下,有更多技术上的更新,对软体应用来说也是好事,毕竟要有更棒的操作性,才能吸引人使用吧?